로그인

검색

[하바] NFT 이용자들, 한계에 직면하다. (HAVAH)

쩔어

 

 

 

안녕하세요! 인터체인 NFT 플레이 그라운드를 지향하는 HAVAH 팀입니다.


이렇게 첫 Medium 글을 통해 여러분을 만나 뵙게 되어 굉장히 기쁩니다.

 

 

첫 글의 주제로 현재 NFT 시장과 그 한계에 대해서 여러분들과 이야기를 나누고, 다음 글을 통해 ‘그렇게 해서 탄생된 HAVAH’의 이야기를 들려드리고자 합니다.

 

 

 

 

 

급속도로 성장 중인 NFT 시장

 

 

NFT 시장의 성장

 


'나카모토 사토시'가 '비트코인'을 도입한 이후, 비트코인은 글로벌 사회에 큰 파장을 일으켰고, 이와 함께 탈중앙화를 지향하는 Main Chain들이 생기기 시작했습니다. 비트코인은 화폐 기능의 가능성을 보여주었고, '이더리움'은 '스마트 컨트랙트'와 DApp을 통해 여러 가지 블록체인 서비스들이 실제로 작동할 수 있는 기반을 만들었습니다.

 

 

이러한 서비스들 중 NFT의 메타버스로의 통합은 가장 앞서 가상세계에서의 변화를 촉발시켰으며, 지금은 실제 세계에까지 영향을 미치고 있습니다. 변화를 지켜본 사람들은 NFT 투자에 뛰어들기 시작했고, 이러한 투자 열풍으로 NFT 시장은 2021년 18조원에 육박하며, 2025년에는 110조까지 예상되고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

NFT 이용자들, 한계에 직면하다.


하지만 NFT 구매자 및 이용자들은 금세 네트워크와 사용성 부분에서 한계에 직면하게 됩니다. 현재 대부분의 NFT들이 이용자 입장에서 구매 이후 다음 거래시기까지 활용 방법, 즉 사용처가 많지 않기 때문입니다. 여기에는 여러 이유가 존재할 수 있으나, HAVAH 팀이 주되게 바라본 이유는 ‘NFT가 각각의 체인에서만 쓰이고 있어서 확장성의 한계를 겪고 있다.’ 였습니다.

 

예를 들어, Yuga LABS의 BAYC는 이더리움 체인에서만, 메타콩즈(주)의 메타콩즈는 클레이튼 체인에서만 발행 및 이용이 가능한 상태입니다.
아래 그림과 같이 말이죠.

 

 

 

 


각 Chain에서만 이용 가능한 NFT들

 

 

 


왜 이런 현상이 발생할까요?
일반적으로 블록체인 생태계에서 이용자의 개별 데이터 및 자산은 각 체인에 국한되어 있고, 상호 교류하지 않기 때문입니다.

 

 

이에 대한 대응책으로 최근에는 NFT 프로젝트 간의 결합과 같은 새로운 방법론들이 제시되고 있습니다.

 

1. '샌드박스'의 경우, in-Game Avatar에 BAYC NFT를 적용하면서 프로젝트 단위에서 양 팀이 서로 협력을 시도하고 있고,
2. 갈라게임즈의 경우, Townstar Game에 PFP NFT인 VOX를 배치함으로써 더 많은 디지털 보상을 수령하게 하는 등

 

서로의 서비스와 NFT의 활용성을 늘리기 위해 노력하고 있습니다.

 

 

하지만, NFT 프로젝트 간의 결합과 같은 형태 또한

 

- 양쪽 NFT 프로젝트의 단일 합의로서 지속 가능한 형태가 아님
- 각 체인 내의 NFT 프로젝트의 결합 형태로서 다른 체인과의 결합은 어려움


이라는 한계를 벗어나지 못하면서 결국 사용성과 확장성의 문제를 근본적으로 해결하지 못합니다.

 

 

 

그렇다면 이러한 한계를 극복하려면 어떡해야 할까요?


다음 글에서 네트워크의 제약 없이 NFT를 다양하게 활용할 수 있는 HAVAH 프로젝트를 소개해드리고, 여러분과 함께 ‘NFT를 좀 더 다양하게 사용하려면?’에 대한 답을 찾아보고자 합니다.

 

 

 

출처: https://medium.com/havahofficial/nft-이용자들-한계에-직면하다-cba98f9517cc

 

 

 

 

댓글 0개